Oyunla öğrenme
Test kaygısı yerine macera. Çocuk Akilo'ya yardım ederken öğrendiğini fark etmeden gelişir.
Hakkımızda
BilsEmC², her çocuğun merakını ve düşünme gücünü bir oyun macerasına dönüştürmek için kuruldu. Amacımız; BİLSEM yolculuğunu kaygı değil, keşif hâline getirmek.

Eğitimci · BİLSEM velisi · İçerik üreticisi
Bu yolculuk, kendi kızımı BİLSEM'e hazırlarken doğru, anlaşılır ve güvenilir bir kaynak aramamla başladı. Bulamayınca eğitim deneyimimle kendi içeriklerimi üretmeye başladım.
YAKLAŞIMIMIZ
Test kaygısı yerine macera. Çocuk Akilo'ya yardım ederken öğrendiğini fark etmeden gelişir.
Dikkatten çalışma belleğine, BİLSEM'in ölçtüğü genel yeteneklerle hizalanan çok yönlü gelişim.
Veli ve öğretmen panelleri gelişim raporlarını, davranış sinyallerini ve ilerlemeyi görünür kılar.
Çocuk verisi veli onayıyla korunur; çocuklar e-posta ve şifre kullanmadan Akilo Anahtarı ile girer.
AMACIMIZ
BilsEmC², 7–12 yaş çocuklar için tasarlanmış, oyunlaştırılmış bir bilişsel gelişim ve BİLSEM hazırlık platformudur. Çocuklar; gücü azalan Akilo gezegenine yardım etmek için görevler çözer, her doğru adımda zeka taşları toplar. Böylece sıkıcı bir test değil, içine girdikleri bir hikâye yaşarlar.
Veli ve öğretmenler gelişim raporları, davranış sinyalleri ve ilerleme takibiyle çocuğun yolculuğunu şeffaf biçimde izler. Hedefimiz, her çocuğun kendi potansiyelini eğlenerek keşfetmesidir.
Bu beceriler; öğretmen gözlemi, grup taraması ve bireysel değerlendirme aşamalarını birlikte destekler.
KURUCUNUN HİKÂYESİ
Merhaba, ben Ersan İçöz. 10 yıllık tecrübeye sahip bir eğitimciyim. Geçmişte Ziraat Bankası'nda görev aldım ve 2015 yılında Afyonkarahisar Milletvekili adayı oldum.
Kendi kızımı BİLSEM'e yerleştirmek için yaptığım çalışmalarla başlayan bu yolculukta kendimi tamamen bu alanda geliştirdim. Bugün yüzlerce öğrenciye rehberlik ederken kullandığınız siteleri ve binlerce sorunun mantık kurallarını bizzat tasarlıyorum.
İÇERİK ÜRETİMİ
Sorunun mantık kuralı, öğrenme amacı ve beklenen çözüm yolu eğitimci tarafından belirlenir.
Belirlenen kurala göre farklı soru ve görsel içerik seçenekleri hazırlanır.
İçerik; mantık, yaşa uygunluk ve görsel açıklık açısından yeniden incelenir.
İLETİŞİM